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    <title>11.8.JS对象-内置对象-Math对象-随机数方法random()</title>
    <script>
        // 猜数字游戏
        // 随机生成一个1~10之间的数字，并让用户输入一个数字
        //（1）如果大于该数，就提示，数字大了，继续猜；
        //（2）如果小于该数，就提示，数字小了，继续猜；
        //（3）如果等于该数，就提示猜对了，程序结束。
        // 1.方法分析：
        // (1)随机生成一个1~10的整数，需要用到Math.random()方法
        // (2)需要一直猜，所以一直循环，用while循环合适更简单
        // (3)核心算法：使用if else if 多分支语句来判断大于、等于、小于情况
        // 2.代码验证
        function getRandom(min, max) {
            return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
        }
        var random = getRandom(1, 10);
        while (true) {  // 死循环 后面要解决
            var num = prompt('你来猜？输入1~10之间的数字');
            if (num > random) {
                alert('数字大了，继续猜');
            } else if (num < random) {
                alert('数字小了，继续猜');
            } else {
                alert('恭喜猜对了');
                break;  // 避免死循环 退出整个循环
            }
        }

        // 要求用户猜1~50之间的数字，但是只有10次猜的机会
    </script>
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